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[插件]血腥增强 Improvements in Gore 2024-08-05

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发布:缤纷海洋—社区资源网

安装方法:
使用openIV进行自动安装

资源说明:
特别感谢Kaai210的“蓝图”,通过重型手对手武器的面部伤害。
特别感谢Jedijosh920帮助解决了流血机制!
即使按照Rockstar Games的标准,《侠盗猎车手5》的血腥场面也相当薄弱。由于上一代主机的限制,或者使用极端的血腥场面可能会激怒父母,所以血腥场面可能会被淡化。我,像许多人一样,不喜欢血腥看起来低分辨率或无聊,所以我决定做一个新的模型,改善枪伤,切割,飞溅和血液浸泡。

4.0版本说明:
甚至新的血溅纹理,(包括4k/2k/1k版本!)。
从头开始重新制作缠绕飞溅和浸泡系统;
现在大多数/所有情况下,浸泡路径垂直下降,2种不同类型。
-浸泡/飞溅将开始一个较浅的红色阴影,逐渐变得更深的血凝块。
重做了飞溅纹理,每种类型的镜头都有新的变化。
-更多的伤口类型(超过30+),更多的口径和射击/钝器实例
行人在靠近地面时,偶尔会在墙壁/地板上溅血。
-用于所有情况的横向细血喷溅,包括弹射
-更好的大块血液飞溅用于硬冲击(摔倒,跑过等)。
新的血池,6个新的变化和从头开始重做。
烧伤皮肤纹理重做,做得更大(有些部分看起来很奇怪,ped设计的局限性)
溅血效果仍在实验/可选阶段,使用风险自负!
建议安装这些模块。


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